重构

记忆重构朱育强身世之谜第三章玩法攻略

2026-05-02

《记忆重构》是一款冒险游戏,朱育强作为第三章的核心人物,背景设定相当有意思。三流大学毕业工作不稳定,典型的宅男一枚,后来托表舅的福进了Nancy的公司干活。小编觉得这人物最吸引人的就是他暗恋Nancy却不敢说的怂样,还有他身上那些不为人知的秘密。他跟第一季主角之间的情感纠葛,可以说把整个故事线都给串起来了。感兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧。

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重构人物

三流大学毕业后,工作不稳定,经常在家里玩游戏看动漫,标准肥宅一枚。在表舅安排下,进了Nancy所在的广告公司工作,并对她产生了爱慕之情。平时饱受欺凌,最终因为发了一个秘密,彻底释放了自我。与第一季的主角有情感纠葛,并且有着不为人知的身世,对整个三集的故事内容进行了串联。

崩坏学园2装备改动 炮台自动射击解析

装备设定的逻辑变更

之前由于一些实现机制的问题,部分装备类型出现了整体机制不统一,或者前后设定有矛盾的情况,所以在本次逻辑重构中,我们对其进行了整理,将不合理的部分进行优化,对不统一的方面进行统一,目前优化的内容如下:

1、 炮台放置后将自动进行射击,如海姆达尔号角,狄俄涅的暴雪等,避免出现仅使用炮台被箱子挡路的尴尬情况

2、 炮台类装备的投掷速度统一为2.4,面板攻速仅影响炮台放置后的攻击速度,投掷速度与攻击速度同时享受攻速加成的效果

3、 移除绝大部分穿透类武器的穿透上限,例如阿尔特斯的狩猎,甜蜜压制,卢西恩·密藏等,但是装备效果由穿透上限决定的如卢西恩·圣杯保持现有效果不变

4、 关于装备分类,随着武器越来越多,我们认为目前的武器分类已经不能完整对已有装备类型进行区分,所以我们将细分装备类型为:手枪分为速射手枪(妖精之弓希尔文)与手炮(索尔之锤);霰弹分为独头霰弹(卢西恩·密藏)与多头霰弹(维克多·银弹);放置分为地雷(希芙之怨)、炮台(海姆达尔号角)、人形(废怯人形)、诱导人形(布洛尼亚的玩偶)与特殊放置(阿贝利西干扰者);近战分为刀斧(阿修罗之怒)与电锯( 芬里尔·噬神 ),我们会尽量保持原本的武器与徽章间的加成关系,对于部分不再享受加成的特殊装备,我们将会加强其数值进行平衡。

5、 部分装备设定数值统一

凡是有计算星级需求的装备,同时计算携带使魔与基友服装

凡是有计算系列需求的装备,只计算基友服装,不计算携带使魔

6、 装备类型的伤害加成将有效作用于装备产生的Debuff,如原先嗜血之刃的伤害加成无法作用芬里尔·噬神造成的流血,而在更改后则可以的对其生效

以上为目前关于装备逻辑重构的内容其一,下期预计与大家交流的是伤害计算的逻辑变更相关内容。

大家的意见与建议欢迎在下方留言处直接提出,跟之前提到的一样。我们会慎重对待此项改动,在内部测试和beta测试中进行较长时间的修改打磨后才会推出到线上,这个改动预计还需要段时间才能和大家见面。

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